È il 2022 e come giocatore, il termine micro-transazioni è probabilmente un concetto con cui hai acquisito familiarità negli ultimi anni. È probabilmente uno dei più grandi, se non il più grande, sviluppo nei giochi che ha avuto un impatto significativo sul modo in cui i giochi vengono giocati nella moderna generazione di giochi.
Tuttavia, i giocatori principianti o i non giocatori, in generale, potrebbero non avere la più pallida idea di cosa siano effettivamente le micro-transazioni, quali esempi ci siano di micro-transazioni e perché sia un argomento così controverso.
In questo articolo, approfondiremo il modo in cui le micro-transazioni hanno influito sui giochi e come ha cambiato l'economia del settore nel suo complesso.
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Ora torniamo alle micro-transazioni.
Cosa sono le microtransazioni, comunque?
In poche parole, le micro-transazioni sono piccoli acquisti in-game, pagati con denaro reale, che garantiscono a un giocatore oggetti in-game, energia in-game, ricompense, abilità in-game, bottini, collezionabili e altri oggetti simili.
Come puoi vedere, ci sono molti modi in cui le microtransazioni sono state applicate ai giochi. Ancora di più, la meccanica di gioco ha iniziato a diventare un punto fermo dei giochi moderni con la continua divergenza tra giochi e Internet.
In che modo queste micro-transazioni incidono esattamente sui giochi?
Innanzitutto, dobbiamo riconoscere che ogni gioco utilizza le microtransazioni in modo diverso. Come accennato in precedenza, non esiste un tipo di microtransazione valido per tutti e ogni sviluppatore di giochi utilizza la meccanica in modo diverso.
Una cosa è certa, però, le micro-transazioni forniscono un flusso di entrate aggiuntivo per la società di gioco anche dopo l'acquisto iniziale del gioco (fisico o digitale).
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Questo è probabilmente uno degli effetti più sottovalutati delle microtransazioni. Non il fatto che gli sviluppatori del gioco guadagnino soldi, ovviamente, ma che sono in grado di fare soldi anche dopo che il gioco è stato acquistato dall'utente finale. Ciò significa che anche se un gioco è stato rilasciato nel lontano 2018, ad esempio, potrebbe comunque guadagnare tanto quanto quando è stato lanciato per la prima volta grazie al potere delle microtransazioni.
Questo effetto è ancora più evidente ora che molte delle micro-transazioni nei giochi oggi si trovano nei titoli free-to-play, tanto per cominciare. Gli sviluppatori sfruttano il pubblico di gioco più ampio che potrebbero avere con il loro gioco gratuito e capitalizzano traendo profitto dalle transazioni, dagli oggetti, dalle abilità, ecc. In-game che i giocatori potrebbero acquistare in-game. Giochi come questo che mi vengono in mente sono Genshin Impact o League of Legends, giochi free-to-play che hanno fatto un sacco di soldi grazie alle micro-transazioni.
Cosa significano per il giocatore, quindi?
Per il giocatore, le micro-transazioni forniscono un modo per evitare di impiegare ore e ore di lavoro e di gioco per raggiungere o ottenere determinati oggetti, passaggi di livello, potenziamenti e abilità. Se allora avresti dovuto impiegare cento ore solo per ottenere una particolare spada o arma, le micro-transazioni ti permetteranno di acquistarle subito e lì se hai i soldi da spendere.
Ora, questa tendenza ha comprensibilmente causato divisioni tra i giocatori. Una parte direbbe che le micro-transazioni contaminano l'integrità e la competitività di un gioco, dato che i giocatori ora non avrebbero bisogno di fare affidamento sull'abilità e sul duro lavoro per salire di livello nel loro particolare gioco. Dovrebbero solo avere la disponibilità a sborsare i soldi per farlo.
Tuttavia, si potrebbe anche sostenere che l'emergere di microtransazioni ha consentito ai giochi di raggiungere un pubblico più ampio, dato che sono stati determinanti nello sviluppo del genere free-to-play. Sempre più persone stanno giocando ora perché le aziende non hanno più bisogno di allegare un cartellino del prezzo all'acquisizione iniziale del gioco per guadagnare. Più giocatori ci sono, meglio è, giusto?
Le micro-transazioni aggiungono anche una dimensione unica all'esperienza di gioco in quanto sviluppano in modo significativo le economie di gioco e le portano a nuove vette perché sono coinvolti valore e denaro reali. Gli oggetti di gioco diventano ancora più rari perché possono essere acquistati, lo sviluppo di micro-transazioni in-game innovative è incentivato e più modi di giocare ai nostri amati giochi diventano realtà.
Questo è tutto per dire che non esiste una risposta giusta o sbagliata all'impatto delle microtransazioni nei giochi. Ci sono pro e contro e dipende sia dal modo in cui gli sviluppatori di giochi li creano sia da come i giocatori li ricevono che queste micro-transazioni diventeranno un pilastro o una moda passeggera nel mondo dei giochi. Solo il tempo lo dirà, forse!